2016年07月17日

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ プレイ日記 16〜18話

スーパーロボット大戦OGシリーズ最新作の
「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」
のプレイ日記を公開しています、なお記事には
ネタバレが含まれますのでご留意を。

【PS4】スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ



プレイしたのはノーマルモード、攻略本、攻略サイト
の類は一切見ずに自力でやりました、SRポイントは
可能な限り取る方向性、ネタバレは見ずともさすがに
部隊編成や武器の仕込みなどがあるため、SRポイント
獲得条件を見た後リセットしたり、最初に出ていない
場合はとりあえずテストプレイしてからやりなおし
たりはしました、今回は16話から18話まで。

○16話 「忘れたはずの呼び名」

SRポイント獲得条件は5ターン以内にアル=ヴァンに
ベルゼルートを隣接、足が速いので加速を使わずそのまま
移動し、5ターンで隣接させたらラマリス以外撤退しちゃった
・・・、ガンジャールを何機かとりこぼしあり、あとは
ラマリスを駆除してクリア。

○17話 「鉤と剣」

ハーケン&ゲシュペンスト・ハーケン登場!、
武装は正直少なめですが、ゲシュペンスト・ハーケン
には多くのキャラが乗り換えられ、強烈なキャラの
アシェンとの掛け合いは本作屈指の見所となって
います、一方ハーケン・ブロウニングは乗り換えられ
るユニットはシャドウミラー系とアングリフ系、
なぜかアルトアイゼン、多分設定上何か関係がある
模様。

SRポイント獲得条件は5ターン以内に勝利条件を満たす
というものでクロガネを指定ポイントに移動するだけ、
他の雑魚もクロガネやレーツェルで遠距離からポコポコ
削っていたので問題なし、現れたデブデダビデのHP
56000以下か11ターン経過でクリアで、攻撃力の高い
デブデダビデが近づいてきてやばいなと思ったら海で
止まった!?、すると地形適応がBになりハーケンに全く
攻撃が当たらなくなって、制限ターンまで相手をして
もらい無事クリア。

○18話 「髑髏の騎士」

スカルナイト登場、これでダークブレイン系は
全て揃った様子。

SRポイント獲得条件はクリスタルドラグーンに1度に
19000ダメージと、ついに高ダメージ系がきちゃった!、
攻撃力には特に困っていなかったので武器は全くの未改造、
まずチームを決めてから出来るだけ改造することに、
MB持ちで必殺砲が撃てるヴィレッタ姐さんをリーダーに据え、
パートナーはレーツェルorゼンガーがイベントなので
(結局増援で来ましたが)攻撃力の高いフォルテギガスを
チョイス、援護にエクセレン&ゼオラ、確かフリッケライを
パートナーにしてE.D.N.からのランページが出来たような気も
しましたが、とりあえずこの布陣で武器を改造してチャレンジ、
気力140以上にしてやってみると

F攻撃6000からの必殺砲10000、ライアットバスター5000
ランページ8000、ツインバード5000(端数切捨て)

と余裕を持ってクリア、プレースメント10%とか脱力とか
ガッチガチにしなくても改造したためかいけました、
恐るべしバスターキャノン。

【PS3】スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ



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2016年07月16日

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ プレイ日記 13〜15話

スーパーロボット大戦OGシリーズ最新作の
「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」
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【PS4】スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ




プレイしたのはノーマルモード、攻略本、攻略サイト
の類は一切見ずに自力でやりました、SRポイントは
可能な限り取る方向性、ネタバレは見ずともさすがに
部隊編成や武器の仕込みなどがあるため、SRポイント
獲得条件を見た後リセットしたり、最初に出ていない
場合はとりあえずテストプレイしてからやりなおし
たりはしました、今回は13話から15話まで。

○13話 「鋼龍戦隊、西へ」

SRポイント獲得条件はハガネが敵機から攻撃を受けずにマップ
東端へ到達するということで部隊を2つに分け、ハガネ方面と
ヒリュウ改を中心に奥に進軍、ガロイカは戦艦めがけて
つっこんでくるのでそちらを先に撃墜し、後は普通に戦闘
していればハガネは巻き込まれず、無事達成してクリア、
お金が貯まったので終わってから主要ユニットの照準値とEN
を改造、さてどのくらい違いがでるのか?。

○14話 「奸悪なる道化」

復習のため前作を再プレイした際にうっかり取り逃した
フォルテギガスを使用、今回はグラキエースも乗れるぞ!、
ライアットバスターの消費ENが上がり、移動力が5に下がる
とダウングレードされていますが高い攻撃力はそのまま。

必中がないと使い物にならないくらいのレベルの命中率
のグランティードは照準値改造+マルチセンサーを付けたら
大分当たるようになりました。

SRポイント獲得条件は全てのラマリス・カーナを同ターンで
撃墜、分裂したものは含まれないので楽です、ここから参入する
ミチルを使う場合は感応持ちを出撃させないとつらく、ここは
アルフィミイにおまかせしたいところ、増援で出てきたデブデ
ダビデはラマリスが全滅すると撤退、硬くてHPもかなりあるので
相当改造していないと撃墜出来なさそう、あと雑魚のラマリスに
分身が付いているのが不気味・・・。

○15話 「台北突入」

照準値を5段階改造した結果全体的に当たるようになって
きました。

SRポイント獲得条件はジュア=ムのHPを4ターン以内に24000
以下、護衛チームをいくつか残してまた戦艦に搭載、
ポジションに着いたときには結局護衛チームが追いついたので
あまり意味なかったか?、いざジュア=ム戦に入るとすぐに
バリアのオルゴン・クラウドが発動してしまいます、そして
しとめきれないと撤退!?、8000弱くらいまで削って闘志を
使ったヒューゴ(ガルムレイド・ブレイズ)&トーヤ
(グランティード)にジョッシュ(フォルテギガス)のライアット
バスターを援護につけて撃墜、マキシマムブレイクを使ったり
陣形を組みなおさなくて済みました。

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2016年07月15日

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ プレイ日記 10〜12話

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プレイしたのはノーマルモード、攻略本、攻略サイト
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部隊編成や武器の仕込みなどがあるため、SRポイント
獲得条件を見た後リセットしたり、最初に出ていない
場合はとりあえずテストプレイしてからやりなおし
たりはしました、今回は10話から12話まで。

○10話 「ラース・エイレム」

ヒリュウ改が戻り、ATX、SRX、オクト、PTXが合流し、
人がかなり増えました、そこにはダークプリズンをやって
いない自分には初お目見えのキャラも、新しくリオ&リョウト
の登場機となったエクスバインはボクサーとガンナーに換装
可能、早速乗り換えてボクサーを使用、懐かしいぞガイスト
ナックル!、念動力いらないぞGソードダイバー!、さらに
エグゼクスバインも乗り換え可能になっており、こちらも
マイに乗せてみました、後から考えると速攻マップだった
ので連続行動を持っているイングを出しておけば良かったかも。

SRポイント獲得条件は4ターン以内に、ラフトクランズ・
ファウネア以外の敵を全滅させるというもの、手前のレスト
レイルはまだしもドナ・リュンピーのかたまりがあたらない、
援護防御持ち、バリアのオルゴン・クラウド持ちと嫌らしいな〜、
またもや精神ポイントがまっかっかになりつつも制限ターン
以内にクリア。

2部構成で後半は短め、とばされたグランティードのもとに
ユウ&カーラとエクサランス・レスキューがかけつける、
しかしどいつもこいつも空Bだ!、ダメージをかなりうける
グランティードですが、底力がかなり強力、これをやる前に
インパクトをやっていたので序盤から底力がここまで効くのは
感動、トーヤは必中が2ターン分しかないので全滅はかなわず。

○11話 「惨劇の夜(前篇)」

アルフィミィ登場、イベントでペルゼインにはアクセルが
同乗していますがサブパイロットではありません、しかし
戦闘にはセリフがあるというサービスが、命中率が全体的
に低いのでこの先感応が低いポイントで使えるアルフィミィ
は非常に重要なキャラになります、でペルゼインを使って
みるとこれがまた装甲がペラペラだ!、鉄壁なしだと無理だ
コリャ、後に運動性を改造するとリアル寄りのユニットに変貌。

SRポイント獲得条件は4ターン以内にアンノウンを13機以上撃墜
というもの、ビルの上にいるためまた命中率が下がってあたり
にくい・・・、加速を持っているキャラを足が速めのユニットに
乗せ先行させ、他は戦艦に搭載、今回は加速とヒット&アウェイ、
天才技能を持つライをエクスバインガンナーに乗せ、アヤを
同じくガンナーに乗せコンビを組ませて突撃させると多大な戦果
を上げてくれました、無事4ターン以内に13機撃墜すると3方向
から敵増援、その内1グループは開始時のところに出現したので、
足の遅いユニットをいくつか残しておけば良かったかもしれま
せんね。

P.S.ちなみに今後このような夜間マップがそれなりの数
あり、黒っぽいユニットが見づらくなってしまいます、
そんなときは味方ですとR1またはL1、敵はR2またはL2
によるサーチ機能が便利です、戦況報告で残機の
確認も出来ます。

○12話 「惨劇の夜(後篇)」

アンノウンが合体・巨大化、SRポイント獲得条件は全ての敵
を同ターンで撃墜なので部隊を分けるだけで大丈夫、この合体
アンノウンは武器の射程3〜8の気力ダウンと気力+ダメージで
すぐに使えるようになるSP吸収がいやらしいです、倒すと資金
9000なのでできれば幸運、祝福、強運を生かしたいところ、
で倒したら・・・分裂しちゃった!、HPが4000なのでツイン
ユニットを解散しピンで対応、しかし戦艦2機と1チームの
グループがEP反撃に持ち越しても無理になってしまった!、
その時近くにいたキョウスケが連撃を使ってかけつけなんとか
同ターンに全滅させてクリア。

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